top of page



Μαθαίνουμε Προγραμματισμό Παίζοντας!
2η διδακτική ώρα
Παίξτε στην κινητή σας συσκευή το παιχνίδι light-Bot!
Στο παιχνίδι αυτό πρέπει να κατευθύνετε το ρομπότ να φωτίσει τα τετράγωνα.
Στόχοι 2ης διδακτικής ώρας
-
Χρήση ακολουθιακής δομής εντολών
-
Κατανόηση της έννοιας "διαδικασία"
-
Δημιουργία και κλήση διαδικασιών
-
Χρήση δομής επανάληψης







1/4
Μπορείτε να εγκαταστήσετε το παιχνίδι lightbotjr (για ηλικίες 4-8 ετών) από τις ακόλουθες διευθύνσεις:
Play store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lightbot.lightbotjr
Appstore
https://itunes.apple.com/us/app/lightbot-jr-4+-coding-puzzles/id858640629
Μπορείτε να εγκαταστήσετε το παιχνίδι lightbot (για ηλικίες >9) από τις ακόλουθες διευθύνσεις:
Play store
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.lightbot.lightbot
App store
https://itunes.apple.com/us/app/light-bot/id657638474


Καταφέρατε να κερδίσετε το πιστοποιητικό συμμετοχής;

bottom of page